The Elder Scrolls Online: Presentasi Sistem Pertempuran

Sisir Di Dasar-dasar

Setiap karakter dalam game akan memiliki pub kemampuan dengan 6 slot: dua yang pertama akan dialokasikan untuk kompetensi senjata Anda sendiri, pengetahuan kategori menempati beberapa slot berikutnya dan pemain dapat menempatkan Kemampuan tertinggi dari slotgame keenam.

Keahlian senjata berasal dari bentuk senjata Anda yang sekarang dipersenjatai dengan kepribadian. Akan segera ada lebih dari dua yang tersedia, tetapi pemain dapat dengan mudah menempatkan 2 ke bilah bakat untuk penggunaan yang sibuk. Hal yang sama berlaku untuk kemampuan kelas itu. Seolah-olah, 3 kemampuan kelas apa pun dapat memenuhi 3 slot terafiliasi di bilah seni Anda. Tetapi mereka harus benar-benar diputuskan untuk saling menyemangati. Semua kepribadian memiliki daftar talenta tertinggi, yang dianggap sangat efektif. Itulah mengapa hanya mungkin untuk digunakan dengan benar, jadi penuhi mesin slot kemampuan yang ditentukan.

Kemampuan pengkodean juga ada di pertandingan ini. Mereka benar-benar masih pasif, yang tidak akan mengisi slot apa pun ke bilah seni Anda. Keahlian ini tergantung pada bentuk baju besi yang dikenakan pemain bola. Karakter tidak harus menggunakan hanya satu jenis baju besi, namun, lebih banyak bit dari tipe gabungan yang sama dapat menawarkan akses ke pohon keterampilan yang terkait.

Kembali ke TESO, statistik kepribadian yang paling penting meliputi kesejahteraan, daya tahan, dan magicka. Kesehatan bisa jadi bahwa kuantitas keseluruhan faktor kehidupan sehari-hari dari kepribadian ini (seberapa banyak kerugian yang mungkin terjadi sebelum kematian benar-benar terjadi). Stamina sebenarnya bisa menjadi sumber daya yang dibutuhkan untuk serangan senjata, ngebut, memblokir dan menghindari. Mantra casting membutuhkan magicka.

Berkonsentrasi pada mekanik

Konsentrasi kunci-lunak TESO memungkinkan konsumen memilih tujuannya sendiri menggunakan reticle yang dikendalikan mouse. Ini biasanya berarti bahwa kepribadian diperlukan untuk mengelola dan menargetkan tujuannya sendiri untuk mencapai itu dengan serangan nanti. Tujuannya mungkin hanya menghindari serangan menggunakan bakat menghindar atau menghindar. Ada juga hard-lock fokus pada pilihan yang memungkinkan pemain fokus pada tujuan, sangat berguna di seluruh pengalaman besar (menggunakan banyak pemain atau NPC).

Merugikan dan melawan penghindaran

Untuk semua fungsi ini, Gulungan tua di web mencakup tiga bakat khusus.

Menghindar dan menghalangi dapat digunakan untuk mencegah agar tidak diserang oleh lawan, jadi buatlah makhluk atau peserta yang berbeda. Melalui peserta pada dasarnya bergerak di luar cara penyerangan masuk ini. Dengan senjata atau perisainya joker123, pemain bahkan dapat memblokir serangan.

Bahkan keterampilan siluman memungkinkan pemain untuk melakukan manuver tanpa disadari di area musuh bahkan tanpa masuk ke dalam mengatasi. Penyamaran juga ada di dalam game sebagai jarahan. Pemain dapat menggunakan pakaian ini untuk berkeliaran dengan lawan dekat yang tidak dibatasi.

Masing-masing kemampuan ini bersama-sama melakukan sprint (melakukan) menuntut berbagai tingkat ketahanan.

Sinergi dan juga Finesse

Synergy benar-benar bisa menjadi platform di TESO yang hampir menguntungkan dua pemain untuk berfungsi bersama. Oleh karena itu, jika satu pemain tertentu menggunakan suatu keterampilan, satu pemain berbeda dapat bersosialisasi dengan ini dalam waktu tertentu dan meningkatkannya. Dengan kata lain, gamer telah diberi penghargaan karena berfokus pada perjuangan ini dan segera merespons pada kesempatan yang paling sesuai. Manfaat besar berubah dari hanya membantu tenaga kerja untuk membuat pembunuhan lebih cepat, faktor kemahiran menjadi pertemuan insentif, jarahan dan manfaat luar biasa.

Sinergi tidak dibatasi untuk para gamer. Monster juga menggunakan strategi ini untuk meningkatkan kemampuan dalam keterampilan mereka, dan yang membuat mereka bahkan sulit untuk disingkirkan.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *